macOS
Lulucat Flow
Posnemite vse. Pripravljeno za montažo.
Gradivo, s katerim lahko dela človek ali agent
Lulucat Flow hkrati snema zaslone, kamere, mikrofone in zvok sistema ter vsak vir zapiše v svojo datoteko. Za njim ne ostane video, temveč mapa gradiva: vsaka sled je ločena, manifest opisuje, kaj je bilo posneto, imena datotek pa sledijo določeni konvenciji. Vse več nadaljnjega dela namesto človeka opravi programska oprema — skript, paketno opravilo ali kodirni agent, ki naj dve uri zajetega gradiva skrajša v nekaj gledljivega. Nobeno od teh orodij ne more znova ločiti datoteke, ki je bila med snemanjem združena, zato Flow ničesar ne združuje.

Kaj snema
Hkrati lahko tečejo štiri vrste virov, vsake vrste pa poljubno število.
Zasloni
Vsak priključen zaslon se snema prek ScreenCaptureKit s hitrostjo do 60 sličic na sekundo. Za vsak zaslon se odločite, ali naj se snema v ločljivosti Retina ali v polovični velikosti in ali naj se kazalec pojavi v sliki. Dva zaslona dasta dve datoteki, tako da predstavitev na enem zaslonu in zapiski na drugem pri montaži ostanejo ločeni.
Kamere
Vgrajene kamere, kamere USB in Continuity Camera so obravnavane enako. Vsaka kamera snema v najboljšem formatu, ki ga sporoči, in ohrani svojo hitrost sličic, kar pomeni, da se spletna kamera s 60 sličicami na sekundo ne upočasni na 30 zaradi druge. Kamere, ki so vklopljene, a niso pripravljene, so sporočene pred začetkom snemanja in ne odkrite šele pozneje.
Mikrofoni
Vsak mikrofon in vsak vhod zvočnega vmesnika je mogoče posneti kot samostojno sled, s frekvenco vzorčenja in bitno hitrostjo, ki ju izberete, ali kot Apple Lossless. Dva človeka na dveh mikrofonih ostaneta na dveh sledeh, tako da je mogoče en glas izravnati ali očistiti šuma, ne da bi se dotaknili drugega.
Zvok sistema
Zvok, ki ga predvaja vaš Mac, se posname kot svoja sled prek process tap v Core Audio. Zajamete lahko vse, kar računalnik predvaja, ali navedete aplikacije, katerih zvok želite, in preostanek izpustite, s čimer zvoki obvestil in glasba v ozadju ne pridejo v posnetek.

Kaj ostane po snemanju
Vsako snemanje postane mapa, poimenovana po trenutku, ko ste pritisnili snemanje, in vsak vir v njej postane datoteka, poimenovana po viru. Nič ni sestavljeno in nič zmešano, zato se datoteke odprejo neposredno v Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Premiere Pro ali čemer koli drugem, kar bere QuickTime in AAC.
Preostanek opišeta dve datoteki. project.json navede vsako sled z njeno ločljivostjo, hitrostjo sličic in kodekom — iste podatke bi moral skript za montažo sicer ugotavljati s pregledovanjem vsake datoteke posebej. AGENTS.md v preprostem jeziku pojasni, kako je mapa urejena in kako so sestavljena imena, zato lahko kodirni agent, ki dobi pot, ali človek, ki mapo odpre čez pol leta, začne brez predhodne razlage. Imena ne vsebujejo presledkov in ničesar, kar bi bilo treba v lupini navesti v narekovajih, zato vzorec, kot je *.WA.mov, zadošča za izbiro vseh videov z zvočno sledjo.

Premor in nadaljevanje
Premor zapre odprte datoteke in pusti predoglede teči, tako da je posnetek varno na disku, tudi če Mac minuto pozneje izgubi napajanje. Nadaljevanje začne nov niz datotek znotraj istega projekta. Datoteke, ki so v isti mapi, si delijo tudi časovnico: ko jih spustite v montažni program, pristanejo na vzporednih sledeh brez zamika, ki bi ga bilo treba popravljati.
Med snemanjem
Konzola vsakemu viru nameni svojo ploščo. Zasloni in kamere kažejo živo sliko, mikrofoni in zvok sistema pa drsečo krivuljo z odčitkom v decibelih, tako da mrtev mikrofon opazite v prvih desetih sekundah in ne šele pri montaži. Vsaka plošča sporoča svojo ločljivost, hitrost sličic, kodek, velikost datoteke in hitrost zapisovanja, noga pa spremlja prosti prostor na disku in koliko časa snemanja je še na voljo pri trenutni bitni hitrosti.
Nastavitve, ki spremenijo rezultat
Ločljivost in hitrost sličic se nastavita za vsak zaslon posebej, kazalec pa je lahko vključen ali izpuščen. Video se zapiše kot H.264 za najširšo združljivost ali kot HEVC za manjše datoteke. Sliko kamere je mogoče zrcaliti, zvok posneti s frekvenco vzorčenja in bitno hitrostjo AAC, ki vam ustrezata, ali kot Apple Lossless, ciljna mapa pa je lahko kjer koli, kjer imate pravico pisanja. Vsaka nastavitev velja za naslednje snemanje, tako da se pod sejo, ki že teče, nič ne spremeni.
Ostane na vašem Macu
Flow ničesar ne naloži v splet, po koncu snemanja ničesar ne prekodira in nima računa, v katerega bi se bilo treba prijaviti. Datoteke so dokončne v trenutku, ko pritisnete stop, kar pomeni tudi, da posnetek nikoli ne čaka na izvozno vrsto ali strežnik, preden ga lahko uporabite.

Brezplačno in plačljivo
Brezplačna različica
Na voljo je vsak vir in vsaka nastavitev. Brezplačno snemanje se ustavi po petih minutah, vse posneto do tistega trenutka pa se shrani.
Enkratni nakup
Odprava časovne omejitve je en sam nakup, ki velja za vsak Mac, prijavljen v vaš Apple Account. Naročnine ni in ni ničesar za podaljševanje.
Cena se razlikuje po regijah; App Store prikaže tisto, ki velja za vas.
Plačilo spremeni časovno omejitev in nič drugega. Brezplačno ali plačljivo, vsak vir zapiše svojo datoteko, noben posnetek nima vodnega žiga in nobena kakovost ni zadržana.