macOS
Lulucat Flow
Registra tutto. Monta subito.
Materiale che una persona o un agente può elaborare
Lulucat Flow registra contemporaneamente schermi, fotocamere, microfoni e audio di sistema e scrive ogni sorgente in un file proprio. Ciò che resta non è un video, ma una cartella di materiale: ogni traccia è separata, un manifesto descrive che cosa è stato registrato e i nomi dei file seguono una convenzione dichiarata. Una parte sempre maggiore del lavoro successivo viene svolta dal software anziché a mano — uno script, un processo batch, un agente di programmazione incaricato di ridurre due ore di acquisizione a qualcosa che si possa guardare. Nessuno di questi strumenti può separare di nuovo un file che è stato appiattito durante la registrazione, perciò Flow non appiattisce nulla.

Che cosa registra
Quattro tipi di sorgente possono funzionare insieme, in qualsiasi numero per ciascun tipo.
Schermi
Ogni schermo collegato viene registrato tramite ScreenCaptureKit fino a 60 fotogrammi al secondo. Per ciascuno schermo decidi se registrare alla risoluzione Retina o a metà dimensione, e se il puntatore compare nell’immagine. Due schermi producono due file, così una presentazione su uno schermo e gli appunti sull’altro restano separati in fase di montaggio.
Videocamere
Le fotocamere integrate, le videocamere USB e Fotocamera Continuity vengono trattate tutte allo stesso modo. Ogni videocamera registra nel formato più alto che dichiara e mantiene la propria frequenza fotogrammi, il che significa che una webcam a 60 fps non viene rallentata per allinearsi a una a 30 fps. Le videocamere accese ma non pronte vengono segnalate prima che la registrazione inizi, non scoperte dopo.
Microfoni
Ogni microfono e ogni ingresso di un’interfaccia audio si può registrare come traccia separata, alla frequenza di campionamento e al bitrate che scegli, oppure in Apple Lossless. Due persone su due microfoni restano su due tracce, così una voce si può livellare o ripulire dal rumore senza toccare l’altra.
Audio di sistema
L’audio che il tuo Mac riproduce viene registrato come traccia a sé attraverso un process tap di Core Audio. Puoi catturare tutto quello che la macchina riproduce, oppure indicare le app di cui vuoi l’audio e lasciare fuori il resto, il che tiene i suoni delle notifiche e la musica di sfondo fuori dalla registrazione.

Ciò che resta di una registrazione
Ogni registrazione diventa una cartella che porta il nome del momento in cui l’hai avviata, e ogni sorgente al suo interno diventa un file che porta il nome della sorgente. Niente viene composito e niente viene ridotto in un mix, quindi i file si aprono direttamente in Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Premiere Pro o in qualsiasi altro programma che legga QuickTime e AAC.
Due file descrivono il resto. Un project.json elenca ogni traccia con la relativa risoluzione, frequenza fotogrammi e codec — le stesse informazioni che altrimenti uno script di montaggio dovrebbe ricavare analizzando i file uno per uno. Un AGENTS.md spiega in parole semplici come è organizzata la cartella e come sono costruiti i nomi, così un agente di programmazione a cui venga fornito il percorso, o una persona che apra la cartella sei mesi dopo, può iniziare senza spiegazioni preliminari. I nomi non contengono spazi né caratteri che una shell richiederebbe di racchiudere tra virgolette; per questo un pattern come *.WA.mov basta a selezionare ogni video che contiene una traccia audio.

Pausa e ripresa
La pausa chiude i file aperti e lascia in funzione le anteprime, così la registrazione è al sicuro su disco anche se il Mac perde corrente un minuto dopo. La ripresa avvia una nuova serie di file dentro lo stesso progetto. I file che condividono una cartella condividono anche una timeline: trascinati in un programma di montaggio finiscono su tracce parallele, senza scostamenti da correggere.
Durante la registrazione
La console dà a ogni sorgente un pannello suo. Schermi e videocamere mostrano un’immagine dal vivo; microfoni e audio di sistema mostrano una forma d’onda che scorre con una lettura in decibel, ed è così che un microfono muto si nota nei primi dieci secondi e non in fase di montaggio. Ogni pannello riporta la propria risoluzione, frequenza fotogrammi, codec, dimensione del file e velocità di scrittura, e il piè di pagina tiene conto dello spazio libero su disco e di quanto tempo di registrazione resta al bitrate attuale.
Impostazioni che cambiano il risultato
Risoluzione e frequenza fotogrammi si impostano per singolo schermo, e il puntatore si può includere o lasciare fuori. Il video viene scritto in H.264 per la compatibilità più ampia o in HEVC per file più piccoli. Le videocamere si possono specchiare, l’audio si può registrare alla frequenza di campionamento e al bitrate AAC che preferisci oppure in Apple Lossless, e la cartella di destinazione può stare in qualunque posizione in cui hai permesso di scrittura. Ogni impostazione vale per la registrazione successiva, così nulla cambia sotto una sessione già in corso.
Resta sul tuo Mac
Flow non carica niente, non transcodifica niente dopo la fine della registrazione e non ha nessun account a cui accedere. I file sono definitivi nel momento in cui premi stop, il che vuol dire anche che una registrazione non aspetta mai una coda di esportazione o un server prima che tu possa usarla.

Gratis e a pagamento
Gratis
Tutte le sorgenti e tutte le impostazioni sono disponibili. Una registrazione gratuita si ferma dopo cinque minuti, e tutto quello che è stato registrato fino a quel punto viene salvato.
Acquisto una tantum
Togliere il limite di durata è un unico acquisto, valido su ogni Mac collegato al tuo account Apple. Non c’è nessun abbonamento e niente da rinnovare.
Il prezzo cambia da regione a regione; l’App Store mostra quello che vale per te.
Pagare cambia il limite di durata e nient’altro. Gratis o a pagamento, ogni sorgente scrive un file suo, nessuna registrazione porta una filigrana e nessuna qualità viene trattenuta.